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SoftAvatar
SoftAvatar Jocelyn Robert, Louis Ouellet, Mériol Lehmann, Éric Morin, Georges Azzaria, Christian Calon et Philippe Pasquier (2005)

Au cours des ans, Avatar développe une série de logiciels uniques et inédits permettant de manipuler des sons et des images en temps réel.

Au cours des ans, Avatar développe une série de logiciels uniques et inédits permettant de manipuler des sons et des images en temps réel. Ce software constitue ainsi une nouvelle lutherie numérique issue des besoins et des réflexions des artistes reçus en résidence depuis 1993. Parmi ces nombreux instruments, trois ont la particularité d’être assez ouverts pour permettre à d’autres artistes de les utiliser et de produire des résultats étonnamment différents.

 

Le projet SoftAvatar peut prendre la forme d’une performance en direct d’un collectif d’artistes ou celle d’un laboratoire d’essai pour former une nouvelle œuvre. Par exemple, Avatar présente en 2005 une soirée d’audio live lors du Mois Multi 6. Cette version performative de SoftAvatar réunissait sept artistes et quatre logiciels (mapOmix, MachinesMOTOR, Macchina Ricordi numérique JR et déchiqueteuse_RECOLLEUSE).

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